Patch 1.8 morgen?
In den USA ist ja bekanntlich immer dienstags Wartung und damit auch Patchday. Dort wurde heute der neue Patch 1.8 verteilt, es ist also davon auszugehen, dass dieser auch morgen bei uns erscheint. Freut Euch auf vier neue Weltbosse (die Drachen aus dem SmaragdgrĂŒnen Traum), viele Quests in Silithius, den Halloween Event, eine komplette Ăberarbeitung der Klasse der Druiden sowie vieles mehr. Wer Lust und Zeit hat kann sich hier die aktuellen Testrealm Patchnotes durchlesen.
Im Schatten der groĂen BĂ€ume
MerkwĂŒrdige Dinge passieren im SmaragdgrĂŒnen Traum. Riesige Drachen mit grĂŒnschimmernden Schuppen wurden in der NĂ€he der groĂen BĂ€ume gesichtet. Man munkelt, dass es sich um den grĂŒnen Drachenschwarm handelt, welcher die nahen Portale bewacht... doch diese einst edlen Kreaturen strahlen etwas dunkles, bedrohliches aus, die Aura der Ruhe und des Friedens, fĂŒr die Yseras Kinder bekannt sind, scheint verschwunden. Abenteurer die sich auf einen Kampf mit diesen Titanen einlassen wollen, sollten reichlich VerbĂŒndete mitbringen, denn die Drachen werden nicht zögern und jeden vernichten, der sich zu nahe an sie heran wagt.
Das Erwachen der Silithiden
Die sengende WĂŒste von Silithus regt sich. Etwas Uraltes erwacht hinter dem sĂŒdlichen Wall... Der Zirkel des Cenarius hat seine Druiden ausgeschickt, um die Geheimnisse der WĂŒste zu erkunden. Werdet ihr sie auf ihrer gefĂ€hrlichen Expedition begleiten? Entdeckt die unheimliche Welt der Silithiden, wĂ€hrend ihr immer tiefer in die Schwarmbauten dieser fremdartigen Wesen eindringt. Es erwarten euch viele neue hochstufige Herausforderungen!
Die SchlotternÀchte
Wenn es Nacht wird in den StĂ€dten Azeroths und die Festtagsbeleuchtung entzĂŒndet wird, beginnt der Spuk der SchlotternĂ€chte. WĂ€hrend der Feiertage bieten euch HĂ€ndler in Orgrimmar und Ironforge spezielle Schlotternachtsleckereien an, die es in sich haben! Helft kranken Waisenkindern beim Sammeln der begehrten SĂŒĂigkeiten. Besucht das Fest des Weidenmanns und unterstĂŒtzt Yanka die Ruferin der Dunkelheit in ihrem Bestreben, der Allianz ihren Feiertag zu "versĂŒĂen" oder stellt euch auf die Seite von Seargent Hartman in Southshore und findet gemeinsam heraus, was es mit dem Weidenmannfest der Verlorenen auf sich hat. Werdet ihr euch der Herausforderung stellen?
Allgemein
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Sofortige Angriffe
Die Mechanik der meisten sofortigen Nahkampfangriffe wurde modifiziert, um die Balance der GegenstĂ€nde zu verbessern. Bisher basierte der durch sofortige Nahkampfangriffe verursachte Schaden auf der Schadensspanne einer Waffe, zuzĂŒglich einem Schadensbonus durch die Angriffskraft des Spielers. Dieser Bonus wurde abschlieĂend mit der Geschwindigkeit der Waffe multipliziert. Dies hatte zur Folge, dass langsame Waffen mehr Schaden verursachten, als es eigentlich vorgesehen war, wodurch viele Spieler schnellere Waffen als minderwertig betrachteten. Daher haben wir das System zur Berechnung des Angriffskraftbonus fĂŒr sofortige Nahkampfangriffe modifiziert. Die Ănderung wird KEINEN Einfluss auf die Angriffskraftberechnung von normalen Nahkampfangriffen haben. Anstatt mit der Geschwindigkeit der Waffe, wird der Angriffskraftbonus nun mit einer feststehenden Zahl aus der folgenden Tabelle multipliziert:
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Zweihandwaffen: 3,3
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Dolche: 1,7
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Alle anderen Einhandwaffen: 2,4
Viele Waffen besitzen nun im Vergleich mit anderen Waffen eine verĂ€nderte relative StĂ€rke. Besonders epische (lila) GegenstĂ€nde werden nun im Vergleich zu langsameren, ĂŒberragenden (blau) GegenstĂ€nden, mĂ€chtiger sein. Diese Ănderung wurde nicht gemacht, um die StĂ€rke von Sofortangriffen zu vermindern, sondern um dem relativen Ungleichgewicht der Waffen im Spiel entgegenzuwirken. Innerhalb einer gewissen Stufenspanne, sollten epische Waffen immer mĂ€chtiger sein, als Waffen von ĂŒberragender QualitĂ€t. Bitte beachtet, dass alle normalen Waffenangriffe nicht von dieser Ănderung betroffen sind. Die folgenden FĂ€higkeiten sind von der Ănderung betroffen: 'Finsterer StoĂ', 'Hinterhalt', 'Meucheln', 'Wirbelwind', 'Tödlicher StoĂ' und 'ĂberwĂ€ltigen'.
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Die Reparaturkosten pro Haltbarkeitspunkt fĂŒr die RĂŒstungsarten Platte, Schwere RĂŒstung und Leder wurden reduziert, um den Reparaturkosten von StoffrĂŒstung der gleichen QualitĂ€t zu entsprechen.
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Ihr könnt jetzt bis zu 12 GegenstĂ€nde zurĂŒckkaufen, die ihr zuvor bei einem HĂ€ndler verkauft habt. Jeder HĂ€ndler verfĂŒgt ĂŒber ein entsprechendes RĂŒckkauffenster, in dem die letzten 12 verkauften GegenstĂ€nde aufgelistet werden. Nur GegenstĂ€nde, die ihr seit eurem letzten Login verkauft habt, können von euch zurĂŒckgekauft werden. Sobald euer Charakter das Spiel verlĂ€sst, wird die RĂŒckkaufliste gelöscht.
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âWachsamkeitâ (VolksfĂ€higkeit der Menschen) kann nun auch im getarnten Zustand verwendet werden.
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Wenn sich Euer Ruf um eine Stufe verbessert, wird dies jetzt durch einen entsprechenden Zaubereffekt signalisiert.
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In den Ladebildschirmen werden jetzt Spieltipps angezeigt.
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Zauber die kanalisiert werden mĂŒssen und die durch Bewegungen abgebrochen werden, können nicht mehr wĂ€hrend der Bewegung gewirkt werden.
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Es wurde ein Bug behoben, durch den der SchwĂ€chungszauber âTetanusâ einen Ausdauerpunkt zuviel abzog.
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Begleiter brechen ihre Angriffe auf ein Ziel nicht lĂ€nger ab, wenn dieses vom Hexenmeisterzauber âFurchtâ betroffen wird.
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Der Effekt âKnockout wurde in âDesorientiertâ umbenannt. Alle Tooltips wurden entsprechend angepasst.
PvP
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Ehrensystem
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Die Maximalanzahl an Spielern, die die PvP-RÀnge 6 bis 14 erreichen können, wurde angehoben.
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Innerhalb des Ehrensystems sollten niedrigstufige Spieler jetzt schneller aufsteigen können (Diese Ănderung hat keinen EinfluĂ auf die höheren RĂ€nge).
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Schlachtfelder
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Es gibt jetzt individuelle Sammelquesten fĂŒr alle Schlachtfelder. Die Gewinnerseite eines Schlachtfelds erhĂ€lt jeweils drei Ehrenabzeichen und die Verlierer jeweils ein Ehrenabzeichen. Jeweils drei Ehrenabzeichen können beim entsprechenden Questgeber gegen Ehrenpunkte und eine Rufverbesserung eingetauscht werden.
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Spieler der Stufe 10 - 19 können jetzt an der Schlacht in der Warsongschlucht teilnehmen.
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Das Alteractal wurde ĂŒberarbeitet:
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Um die Mitspieleranzahl pro Team besser auszugleichen, betreten Spieler das Tal jetzt auf einer Eins-zu-eins-Basis (Beispiel: Es befinden sich zwei Teams mit jeweils 30 Mann auf dem Schlachtfeld, wĂ€hrend sich noch 10 Allianzspieler und 2 Hordenspieler in der Warteschlange befinden. In diesem Fall können jeweils 2 weitere Spieler der Allianz und 2 Spieler der Horde das Schlachtfeld betreten, womit jedes Team am Ende ĂŒber 32 Mitspieler verfĂŒgt).
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Um ein Schlachtfeldinstanz im Alteractal zu starten, sind jetzt nur noch minimal 20 Spielern nötig (Die maximale Spieleranzahl ist weiterhin 40).
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Die fĂŒr das AbschlieĂen oder die Eroberung eines Schlachtfelds vergebenen Punkte wurden leicht reduziert.
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Friedhöfe und deren Eroberungspunkte befinden sich jetzt an verschiedenen Positionen. Diese Ănderung war notwendig, um Schwarmtaktiken nach der Eroberung eines Friedhofs zu verhindern, welche sich negativ auf den Spielfluss auswirkten. Friedhöfe sollten jetzt sowohl im Angriff als auch in der Verteidigung einen höheren Stellenwert einnehmen.
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Am SchlachtfeldgelĂ€nde wurden verschiedene Ănderungen vorgenommen. Diese sollen Exploits der Landschaftsgeometrie vermeiden und das Schlachtfeld besser an die neue Friedhofsmechanik anpassen.
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Der Iceblood-Friedhof wurde befestigt.
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Die HĂŒtte der Heiler von Frostwolf verfĂŒgt nun ĂŒber passende Wachen.
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Ein groĂe Lawine hat die östlichen und westlichen Teile des Alteractals unzugĂ€nglich gemacht. Dadurch muĂten sich die SyndikatsanhĂ€nger, die Woodpaw-Gnolle und viele der Winterax-Trolle neue Quartiere suchen.
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Als Folge der Lawine, haben sich Korrak der BlutrĂŒnstige und die wenigen ĂŒberlebenden Trolle auf dem Snowfall-Friedhof eingenistet. Um den Snowfall-Friedhof zu erobern, mĂŒssen zunĂ€chst Korrak und seine TrollanhĂ€nger ausgeschaltet werden.
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Die Quests âKorrak der BlutrĂŒnstigeâ (Allianz), âKorrak der Unsterblicheâ (Allianz), âDie Legende von Korrakâ (Horde) und âKorraks RĂŒckkehrâ (Horde) wurden aus dem Spiel entfernt. Die AbschluĂbelohnung fĂŒr die erste Korrak-Quest erhĂ€lt man jetzt ĂŒber die abschlieĂende Quest, welche zum Sieg im Alteractal fĂŒhrt. Wir wissen, dass einige Spieler die Korrak-Quest angenommen aber nie abgeschlossen haben. Da ein groĂer Teil dieser Spieler die Quest zum Töten des gegnerischen Generals bereits vollendet hat, haben wir der Generalsquest einen weiteren Questschritt hinzugefĂŒgt. Dadurch haben die betroffenen Spieler die Möglichkeit, die verschobene Questbelohnung zu erhalten, obwohl sie die eigentliche Generalsquest bereits abgeschlossen haben.
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Spieler, die die Quests âHeld der Stormpikeâ und âHeld der Frostwolfâ abschlieĂen, können zwischen einem zusĂ€tzlichen Belohnungsgegenstand wĂ€hlen.
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Die StÀrke der NSCs wurde verringert. Alle NSCs sind jetzt zwischen 15-30% schwÀcher.
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An den Enden der Eingangstunnel des Alteractals wurden Tore installiert. Diese schlieĂen sich zwei Minuten nach Schlachtbeginn.
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Die StoffrĂŒstungssets fĂŒr den zweiten Rang der Horde und der Allianz haben neue Texturen erhalten.
Druide
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Nachdem ein groĂer Teil der Druidentalente ĂŒberarbeitet worden ist, haben alle Druiden die Möglichkeit, ihre Talentpunkte neu zu verteilen. Die Trainingskosten fĂŒr alle talentabhĂ€ngigen Zauber und FĂ€higkeiten wurden erheblich gesenkt.
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Hurrikan - Ist nicht lĂ€nger ein Talent und fĂŒr alle Druiden ab Stufe 40 erhĂ€ltlich. Der Schaden und die Manakosten aller ZauberrĂ€nge wurden erhöht. Hurrikan wird jetzt auf ein bis zu 30 m entferntes Zielgebiet gewirkt. Die Reichweite kann durch das Talent âReichweite der Naturâ weiter erhöht werden. Der Verlangsamungseffekt ist nicht lĂ€nger stapelbar, wenn der Zauber von mehreren Druiden auf dasselbe Ziel gewirkt wird. Der Effektradius wurde leicht verringert.
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Fluch aufheben - Der Tooltipp wurde aktualisiert und weist jetzt darauf hin, dass der Zauber nur auf befreundete Ziele gewirkt werden kann.
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Gestaltwandeln - Es wurde ein Bug behoben, der verhinderte, dass die KĂ€lteeffekte der EisrĂŒstung/FrostrĂŒstung beim Gestaltwandeln nicht gebannt wurden.
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Prankenhieb - Die Abklingzeit wurde entfernt.
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Gelassenheit - Die Abklingzeit wurde auf 5 Minuten verringert und die Manakosten um 25% reduziert.
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Katzengestalt - Der Angriffskraftbonus der Katzengestalt sollte jetzt beim Betreten einer neuen Zone, oder beim Einloggen, richtig berechnet werden.
JĂ€ger
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Gegenangriff - Verwendet jetzt die korrekte Abklingzeit.
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Werfen - Die Verwendung dieser FÀhigkeit sollte jetzt nicht mehr die Abklingzeit aller anderen FÀhigkeiten auslösen.
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Die FĂ€higkeit âAutomatischer Schussâ wird jetzt beim Tod des Charakters abgebrochen.
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Windnattern verfĂŒgen jetzt ĂŒber die BegleiterfĂ€higkeit âBlitzschlagatemâ. Diese FĂ€higkeit hat eine mittlere Reichweite, wird sofort gewirkt und verursacht beim Ziel Naturschaden.
Magier
- Arkane Geschosse - In der Aktionsleiste sollte jetzt der richtige Indikator angezeigt werden, wenn das Ziel auĂer Reichweite ist.
Paladin
- Das âRichturteil des Lichtsâ und das âRichturteil der Weisheitâ wirken nun beide auch auf Spieler, die gegen Heiligeffekte immun sind (z.B. Gottesschild).
Priester
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Psychischer Schrei - Der Tooltipp weist jetzt darauf hin, dass der Furchteffekt gebrochen werden kann, wenn das Ziel Schaden erleidet. Der Radius wird jetzt ebenfalls angezeigt.
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Verschlingende Seuche (Untote) - Beim Wirken der FĂ€higkeit wird der Effekt âInnerer Fokusâ jetzt korrekt aufgebraucht.
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Schattenschild (Troll) - Der Tooltipp wurde aktualisiert.
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Elunes Anmut (Nachtelfen) - Neues Symbol.
Schurke
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Verschwinden - Es wurde ein Bug behoben, der verhinderte, dass die KĂ€lteeffekte der EisrĂŒstung/FrostrĂŒstung beim Verschwinden nicht gebannt wurden.
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Parieren - Die FĂ€higkeit kann jetzt schon ab Stufe 12 erlernt werden.
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Klingenwirbel - Die FĂ€higkeit wird jetzt auch durch Spezialattacken wie âFinsterer StoĂâ und âTrittâ ausgelöst.
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Bogen/Armbrust/Schusswaffen abschieĂen - Es wurde ein Bug behoben, durch den die FĂ€higkeit schneller als vorgesehen verwendet werden konnte.
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Werfen - Die Verwendung dieser FĂ€higkeit aktiviert jetzt nur noch die Abklingzeit aller âSchieĂenâ-FĂ€higkeiten.
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Hinterhalt - Verwendet jetzt die normalisierte Angriffskraft.
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Meucheln - Verwendet jetzt die normalisierte Angriffskraft.
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Riposte - Verwendet jetzt die korrekte Abklingzeit.
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Finsterer StoĂ - Verwendet jetzt die normalisierte Angriffskraft.
Schamane
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Blitzschlagschild - Der Tooltipp wurde verbessert, um die Wirkungsweise des Zaubers besser zu erlÀutern.
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Geisterwolf - Die Zauberzeit der FĂ€higkeit, wird jetzt durch das Talent âSchnelligkeit der Naturâ korrekt verringert.
Hexenmeister
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Todesmantel - Die Abklingzeit des Zaubers wurde verringert und die Manakosten erhöht. âTodesmantelâ verursacht jetzt einen kurzen Furchteffekt, dessen Wirkungsdauer bei mehrfachen Wirken auf einen gegnerischen Spieler nicht verringert wird.
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Verderbnis - Die Wirkungsdauer des Zaubers wurde verringert und der Schaden pro Sekunde erhöht. Der Gesamtschaden sollte sich im Vergleich zu vorher kaum verÀndert haben.
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Fluch der Pein - Die Wirkungsdauer des Zaubers wurde auf 24 Sekunden verringert und der Schaden pro Sekunde erhöht. Der Gesamtschaden sollte sich im Vergleich zu vorher kaum verÀndert haben.
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Feuersbrunst - âFeuersbrunstâ entfernt den Zauber âFeuerbrandâ Rang 4 vom Ziel.
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Dunkle Macht - Verringert die Zauberzeit der Zauber âSeelenfeuerâ, âHöllenfeuerâ, âFeuerbrandâ und âSchattenblitzâ.
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IntensitĂ€t - GewĂ€hrt Euch eine Chance beim Kanalisieren der Zauber âFeuerregenâ, âHöllenfeuerâ und âSeelenfeuerâ durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.
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Feuerschwall - GewĂ€hrt Euren Zaubern âFeuerregenâ, âHöllenfeuerâ und âSeelenfeuerâ eine Chance, das Ziel zu betĂ€uben.
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Seelenverbindung - Der auf Euren Begleiter umgeleitete prozentuale Schadensanteil wurde verringert.
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Verderben - Der Schadensbonus bei kritschen Treffern wurde reduziert.
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TeufelsjĂ€ger beschwören - VerfĂŒgt jetzt ĂŒber einen neuen, einzigartigen Soundeffekt.
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Verbessertes Mana entziehen - Das Talent verursacht jetzt 150% Schaden, anstatt wie bisher 200%.
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Geringe Unsichtbarkeit (Sukkubus) - Der Tooltipp wurde ĂŒberarbeitet und gibt die aktuellen Ănderungen wieder.
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Es wurde ein Bug behoben, durch den der StĂ€rkungszauber âMeister der DĂ€monologieâ aufgehoben wurde, wenn der Begleiter des Hexenmeisters gebannt wurde.
Krieger
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ErschĂŒtternder Schlag - Beginnt bei Verwendung jetzt einen Kampf.
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Bogen/Armbrust/Schusswaffen abschieĂen - Es wurde ein Bug behoben, durch den die FĂ€higkeit schneller als vorgesehen verwendet werden konnte.
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Werfen - Die Verwendung dieser FĂ€higkeit aktiviert jetzt nur noch die Abklingzeit aller âSchieĂenâ-FĂ€higkeiten.
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Tödlicher Stoà - Verwendet jetzt die normalisierte Angriffskraft.
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ĂberwĂ€ltigen - Verwendet jetzt die normalisierte Angriffskraft.
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Wirbelwind - Verwendet jetzt die normalisierte Angriffskraft.
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Verwendet ein Krieger SchmuckstĂŒcke, um Unbeweglichkeitseffekte zu entfernen, kann er danach sofort die FĂ€higkeit âSturmangriffâ einsetzen.
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Die Kameraperspektive bei der Verwendung von âSturmangriffâ wurde angepasst.
GegenstÀnde
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GegenstĂ€nde, die fĂŒr eine bessere Trefferchance sorgen, werden jetzt der erhöhten Fehltrefferchance durch BeidhĂ€ndigkeit entgegenwirken können.
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Der Setbonus, den man beim Tragen von 5 Teilen des Sets âZorn des Kriegersâ erhĂ€lt, wirkt jetzt auch bei âWirbelwindâ und âGegenschlagâ.
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Der Setbonus, den man beim Tragen von 5 Teilen des Druidensets âGewĂ€nder des Stormrageâ erhĂ€lt, zeigt jetzt korrekt die verringerte Zauberzeit an.
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Der Setbonus des Druidensets âGewĂ€nder des Cenariusâ, der den Schaden von âDornenâ verbessert, wirkt jetzt richtig, wenn âDornenâ auf andere Spieler gewirkt wird.
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Bannfluch, Segnung, Donnerschlag und Schattenschlag behalten jetzt die Verzauberungen und Haltbarkeitswerte bei ihrer Transformation bei.
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Die FĂ€higkeit mit der man Rhokâdelar und Lokâdelar verwandeln konnte, wurde entfernt, allerdings kann man jetzt mit Vartrus dem Uralten sprechen, um den Gegenstand zu erhalten, den man momentan nicht besitzt.
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Das âTuch der Segnungâ verfĂŒgte ĂŒber Werte und Effekte eines qualitativ besseren Gegenstands, war jedoch ein epischer Gegenstand. Dies wurde nun ĂŒberarbeitet und der Gegenstand verfĂŒgt jetzt ĂŒber die angemessenen epischen Werte.
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Der Effekt des âAdmiralshutsâ wurde verĂ€ndert. Der âAdmiralshutâ kann jetzt angeklickt werden, um fĂŒr eine Aura zu sorgen, die bei einem selbst und in der NĂ€he befindlichen Gruppenmitgliedern fĂŒr erhöhte Ausdauer sorgt. Wird der Hut abgenommen, verschwindet auch der Effekt. Der Gegenstand âAttacke des Direktorsâ wurde in Ă€hnlicher Weise ĂŒberarbeitet.
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âSplitter der Flammeâ und âSplitter der Schuppeâ sind jetzt einzigartig.
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Die âRute der wiederauferstehungâ heilt jetzt mehr Gesundheit ĂŒber Zeit.
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Die FĂ€higkeit âRĂŒstung durchstechenâ, die man bei Rivenspike, Bashguuder, Grubenmeister 5000 und Vibroklinge vorfindet, ist nicht mehr mit âFeenfeuerâ stapelbar.
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âChromatische Stulpenâ verfĂŒgen nicht mehr ĂŒber einen aufgefĂŒhrten Heiligwiderstandsbonus, da kein wirklicher Heiligwiderstand besteht.
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Der âRing der Bindungâ und die âKlinge der ewigen Dunkelheitâ haben jetzt angemessene Minimalstufen.
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Die âDĂ€monische Runeâ wurde jetzt in einen guten (grĂŒnen) Gegenstand umgeĂ€ndert, so dass beim PlĂŒndern auch die Nachricht âWird beim Aufheben gebundenâ angezeigt wird.
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âUnverwundbarkeitâ schĂŒtzt nicht mehr vor einer âDĂ€monischen Runeâ.
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Deviatfisch wird jetzt in dem Bereich Handwerkswaren des Auktionshauses angezeigt.
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Die Textur der Jadefeuerhose wurde korrigiert.
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Das Anzeigenbild fĂŒr Blitzstrahlpulver wurde verĂ€ndert.
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Schredder-Bedienungsanleitungsseiten werden nicht mehr fĂŒr die Allianz droppen.
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Der âHelm der Gurubashiâ verbirgt jetzt langes Haar richtig.
Berufe
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Es gibt jetzt SilithidenrĂŒstung, die von Lederern angefertigt werden kann. FĂŒr das Erlernen der Rezepte benötigt man einen gewissen Ruf beim Zirkel des Cenarius.
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Bei Mitgliedern des Twilight-Hammer in Silithus können zusĂ€tzliche Rezepte fĂŒr Schneiderei und Schmiedekunst in verschlĂŒsselten Botschaften gefunden werden.
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Den Drachenschuppenlederermeistern wurden zwei zusĂ€tzliche Rezepte fĂŒr Drachenschuppenlederverarbeitung hinzugefĂŒgt.
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Es wurde ein Rezept fĂŒr Drachenschuppen hinzugefĂŒgt, das die Tötung der mĂ€chtigen grĂŒnen Drachen erfordert.
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Die blauen, grĂŒnen und schwarzen RĂŒstungsteile fĂŒr Drachenschuppenlederverarbeitung sind jetzt Teile eines Sets, verfĂŒgen ĂŒber Setboni und sollten somit deutlich begehrter sein.
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GrĂŒne DrachenschuppenrĂŒstung verfĂŒgt ĂŒber leicht verringerte Willenskraft und jetzt auch eine Ausdauerkomponente.
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Der Setbonus der EisenfederrĂŒstung wurde verbessert.
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Der Gegenstand âMurlocschuppengĂŒrtelâ der Lederverarbeitung wurde verbessert.
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Dem VerkĂ€ufer im Redridgegebirge wurde das Lederverarbeitungsmuster fĂŒr die âSchwarzwelpentunikaâ hinzugefĂŒgt.
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FĂŒr alle Wildledermuster der Lederverarbeitung gilt jetzt âBindung bei Erhaltâ.
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SĂ€mtliche Wildledermuster der Lederverarbeitung haben jetzt bei HĂ€ndlern keinen Verkaufswert mehr.
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Von Verzauberern hergestellte ZauberstĂ€be sind jetzt von guter (grĂŒner) QualitĂ€t und haben erhöhte Schadenswerte.
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Die Mindeststufe fĂŒr die Questlinien des Fachmanns fĂŒr Erste Hilfe, fachmĂ€nnisches Angeln und Kochen wurde auf 35 herabgesetzt.
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Das Elixier der Wasseratmung wird nicht mehr von den Zaubern âWasseratmungâ von Schamanen und Hexenmeistern ĂŒberschrieben, wenn das Elixier ĂŒber eine lĂ€ngere Haltbarkeit verfĂŒgt.
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Der Begleiterheileffekt der âRobe der Leereâ wurde verbessert.
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FĂŒr den Alchimieexperten wird jetzt Fertigkeitsstufe 125 anstelle von 100 benötigt.
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Der Text des âTranks der freien Aktionâ wurde geĂ€ndert, um deutlich anzugeben, dass der Trank nicht rĂŒckwirkend ist. AuĂer an dem Text wurden keine weiteren VerĂ€nderungen vorgenommen.
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Gnomen-Gedankenkontrollkappe - hat jetzt wie Zauber der Kategorie Bezauberung bei mehrfachem Wirken eine nachlassende Wirkungskraft.
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Die GröĂe von Blindkraut wurde erhöht, damit man es leichter ausmachen kann.
Questen
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Es wurden Questen der Stufe 50 fĂŒr Krieger, Schamanen, Paladine und Hexenmeister hinzugefĂŒgt. Die Ausbilder in den HauptstĂ€dten geben Auskunft wo man diese Questen beginnen kann.
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Tanaris wurden ein paar neue Questen hinzugefĂŒgt. Geht nach Steamwheedle, um herauszufinden, ob ihr euch nĂŒtzlich machen könnt.
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Die Questreihe âRinâjis Geheimnisâ verfĂŒgt jetzt ĂŒber ein Ende und eine Belohnung. Habt ihr bereits zuvor die Quest âRinâjis Geheimnisâ aus dem Hinterland abgeschlossen, sprecht mit Oran Snakewrithe im Magieviertel von Undercity und wĂ€hlt die Quest âOrans Dankbarkeitâ aus.
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Bei folgenden Wiederholungsquesten wurde die Stufe auf 55 erhöht: Morgenkorn nach Darnassus, Morgenkorn fĂŒr die Festung Feathermoon und Morgenkorn nach Thunder Bluff. Diese VerĂ€nderung hat zur Folge, dass Charaktere der Stufe 56 und höher einen erhöhten Rufstatus beim ZurĂŒckkehren nach Morgenkorn feststellen werden.
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Die Distelholzaxt wird bei der Quest âWebwood-Giststoffâ nicht mehr als Questbelohnung zur Auswahl stehen.
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Die Belohnungen der Magierquesten fĂŒr Stufe 30 sind jetzt von ĂŒberragender (blauer) QualitĂ€t.
SchlachtzĂŒge und Dungeons
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Azuregos ist jetzt wie vorhergesehen gegen Frostschaden resistent.
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Steht man vor Chromaggus und kann ihn mit Zaubern treffen, so wird man von seiner Atemattacke getroffen.
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Razorgore besitzt jetzt die FĂ€higkeit, Spieler in seine NĂ€he zu zaubern, wenn er diese eine gewisse Zeit lang nicht erreichen kann.
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Es wurde ein Fehler behoben, der verursachte, dass Brutlord Lashlayer mit seinem âTödlichen StoĂâ weniger Schaden als beabsichtigt verursachte.
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Es wurde ein Fehler behoben, der den SchwĂ€chungszauber âBrennendes Adrenalinâ entfernbar machte, wenn auf das Ziel ausreichend andere SchwĂ€chungszauber angewandt wurden.
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Es wurde ein unbestÀndiges Spottverhalten von Ebonroc, Firemaw und Flamegor im Pechschwingenhort behoben.
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Beim HÀuten von Magmadar erhÀlt man jetzt Kernleder.
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Es wurde ein Fehler behoben, der verursachte, dass die Hohepriesterin Jeklik keine rasenden BlutsucherfledermÀuse beschwören konnte.
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Es wurde ein Fehler behoben, der gestattete, dass Hakkars âVerdorbenes Blutâ Begleiter anvisierte.
Benuterinterface
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Verschiede Teilbereiche der UI wurden in Addons umkonvertiert, um die Ladezeiten im Spiel und die Speichernutzung zu reduzieren. Die Ănderungen sind fĂŒr den Spieler nicht sichtbar. Gegebenfalls mĂŒssen von Spielern erstellte Addons entsprechend angepasst werden.
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Im Auktionshaus kann man jetzt nach zufĂ€lligen Gegenstandseigenschaften suchen, wie z.B. âdes Affenâ.
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Die Symbole fĂŒr GegenstĂ€nde die in der Aktionsleiste abgelegt wurden, verfĂŒgen jetzt ĂŒber einen grĂŒnen Rand, wenn der entsprechende Gegenstand momentan angelegt ist. So lĂ€sst sich leichter feststellen, ob ein Gegenstand gerade angelegt ist und daher benutzt werden kann.
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Ruffenster: Bewegt man den Mauszeiger auf eine Fraktion, wird jetzt mit einem Tooltipp angezeigt, wieviele Rufpunkte noch erforderlich sind, um die nÀchste Rufstufe mit der angewÀhlten Fraktion zu erreichen.
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ErhÀlt man Rufpunkte, wird der genaue Wert im Kampflog angezeigt.
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Es gibt jetzt eine neue Option im InterfacemenĂŒ, mit der man den Hintergrund bei den Spielerportraits und den Gesundheits- und Manaanzeigen fĂŒr eine bessere Anzeige transparent erscheinen lassen kann.
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Im Auktionshaus werden jetzt auch der vom Spieler definierte Mindestkaufpreis und Sofortkaufpreis angezeigt, unabhÀngig davon, ob bereits ein Gebot erfolgt ist oder nicht.
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Die Systemnachrichten beim WĂŒrfeln um Beute, sollten jetzt auch immer bei Spielern angezeigt werden, die sich nicht unmittelbarer NĂ€he der Gruppe befinden.
Spielwelt
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Die Flugrouten in Silithus wurden jetzt von der Heldenwacht nach Burg Cenarius verlegt. Charakter, die zuvor die Flugroute der Heldenwacht entdeckt hatten, werden jetzt so behandelt, als hÀtten sie die Flugroute der Burg Cenarius entdeckt.
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Silithus wurde bei der Burg Cenarius ein neutraler Friedhof hinzugefĂŒgt. ZusĂ€tzlich zu diesem Friedhof werden Charakter, die in Silithus sterben, jetzt zu dem Friedhof gesandt, der nĂ€her zu ihrem Ort des Versterbens lag: Heldenwacht oder Burg Cenarius.
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Das Töten von Feinden wie Twilight-Hammer und Silithiden in Silithus wird jetzt mit einer Rufverbesserung bei dem Zirkel des Cenarius belohnt. Man kann seinen Ruf bis zur Mitte des Status âFreundlichâ mit Nicht-Elitegegnern verbessern und mit Elitegegnern bis zur Mitte des Status âWohlwollendâ.
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Flammkins (WĂŒterich, Speier und Grimmling) in der brennenden Steppe droppen jetzt Elementarfeuer.
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Ein neuer WaffenhÀndler, der auch Haltbarkeitsschaden an GegenstÀnden reparieren kann, ist zu der Nachtlaublichtung in Felwood gezogen.
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Die Gebietskarte von Silithus wurde ĂŒberarbeitet und dessen Skalierung verĂ€ndert.
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Einige Gebiete von Azeroth wurden ĂŒberarbeitet, sodass das Aufdecken von noch unentdeckten Gebieten einfacher sein wird.
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Das Teilgebiet âWoodpawhĂŒgelâ von Feralas verleiht jetzt beim ersten Betreten den korrekten Wert an Erfahrung fĂŒr neuentdeckte Gebiete.
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Brackenwall verfĂŒgt jetzt ĂŒber einen Richtungspfeil auf der Minikarte, der dorthin zeigt, wenn man man sich in Reichweite befindet.
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Dunkelmond-Jahrmarkt: Es kann jeweils nur ein StÀrkungszauber von Sayge auf dem Spieler aktiv sein.
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Aufgrund verstÀrkter Nachfrage verkauft der GemischtwarenverkÀufer in Undercity jetzt Trichterwindentau.
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Alle Friedhöfe, die Anpassungen benötigten, wurden jetzt so ĂŒberarbeitet, dass der Geist des Charakters beim Betreten der Welt dem Geistheiler gegenĂŒber steht.
Fehlerkorrekturen
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Man hĂ€ngt jetzt nicht lĂ€nger fest oder kann nicht mehr plĂŒndern, wenn man versucht als Geist Muscheln oder Schatztruhen zu öffen.
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Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler bei der Fallanimation festhingen, wenn sie beim Springen einen Spontanzauber wirkten.